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El primer videojuego filosófico y quizás también el último

Solo sé que no sé nada (Parte 1) - Sócrates

Sócrates

Sócrates dice que, si "sabes que no sabes", y por lo tanto reconoces tu falta de conocimiento, en realidad sabes.

¿Por qué? Cuando admites no saber un tema determinado, puedes activar tu deseo de conocer y, por lo tanto, llenar esa falta.

Entonces, si sabes que no sabes, en cierto sentido, sabes.

¡Juega ahora!

DEBRIEFING PRIMER VIDEOJUEGO

En el videojuego, en algunos momentos la pelota es visible: sabes que sabes su posición.

En otros momentos, en cambio, la pelota se vuelve invisible: sabes que no sabes dónde se encuentra.

Sin embargo, en esos momentos, activas tus recursos. Observas el juego, evalúas la trayectoria y logras calcular la posición de la pelota, hasta interceptarla.

Por lo tanto, cuando sabes que no sabes dónde está la pelota, logras igualmente calcular su posición.

Justo como decía Sócrates: si sabes que no sabes, en realidad sabes.

Solo sé que no sé nada (Parte 2) - Sócrates

Ahora el desafío presenta un nivel de complejidad mayor.

¡Juega ahora!

DEBRIEFING SEGUNDO VIDEOJUEGO

En este videojuego, calcular la trayectoria de la pelota es mucho más difícil: la pelota permanece invisible demasiado tiempo.

Cuando sabes que no sabes la posición de la pelota, activas tus recursos, adoptando, sin embargo, una estrategia diferente con respecto al juego anterior.

Sabes, sabes que no sabes.