Le mythe de la caverne (Partie 1) - Platon
Dans la première partie du Mythe de la Caverne, Platon raconte l'histoire d'hommes retenus prisonniers depuis leur naissance, le regard fixé sur le mur d'une caverne.
Derrière eux se trouve un mur, au-delà duquel d'autres personnes déplacent des figures de bois et de pierre. Un feu projette les ombres de ces figures sur le mur de la caverne.
Pour les prisonniers, les ombres sont la réalité elle-même.
Le jeu vidéo est relatif à cette partie de l'histoire.
Jouer maintenant !DÉBRIEFING PREMIER JEU VIDÉO
Dans le jeu vidéo, vous n'avez pas vraiment pu jouer. Vous avez seulement observé une partie projetée sur votre écran : une ombre de la réalité.
Les barres et la balle étaient altérées par rapport au jeu classique, et vous n'aviez aucun contrôle.
Vous aussi, vous avez été à observer le « mur de la caverne ».
Le mythe de la caverne (Partie 2) - Platon
Dans la deuxième partie du mythe, un esclave parvient à se libérer de ses chaînes.
Au début, il est ébloui par la lumière et ressent de la douleur, mais petit à petit il s'habitue et reconnaît les objets réels.
Il comprend maintenant que les ombres n'étaient pas la réalité. De retour dans la caverne pour le raconter aux autres, il est moqué et n'est pas cru.
Dans le jeu vidéo précédent, vous aviez essayé de jouer avec les ombres de la réalité. Maintenant, vous allez jouer avec la réalité qui avait généré ces ombres.
Jouer maintenant !DÉBRIEFING DEUXIÈME JEU VIDÉO
Dans le jeu précédent, vous jouiez avec les ombres, maintenant vous jouez avec la réalité qui a produit ces ombres.
Mais êtes-vous sûr que ce soit le cas ?